
おもちゃみたいな感じで!のノリで作ったらこうなりました。
ゲームタイトルは「バランスよくたべよう」という全くもってひねりもないタイトルです!
ええ、私はストレートに告白するタイプです!(何の話
前回、β配布くらいはする〜と書いたけど、いろいろ欲望がでちゃって……ごにょごにょ。
ぶっちゃけどうなるかわかりません(*´з`)

おもちゃみたいな感じで!のノリで作ったらこうなりました。
ゲームタイトルは「バランスよくたべよう」という全くもってひねりもないタイトルです!
ええ、私はストレートに告白するタイプです!(何の話
前回、β配布くらいはする〜と書いたけど、いろいろ欲望がでちゃって……ごにょごにょ。
ぶっちゃけどうなるかわかりません(*´з`)

すっかり明けましてのタイミング逃しました!
でも一言だけでも。 ことしもよろしくお願いしますううう><;
今月は↑の3Dゲームを作るのに精一杯だと思います。
最終的にベータさえ出せればOKなので、そのベータ配布はする予定です。
全年齢向けでぶたが食べるだけのミニゲームですが!
3Dゲーム系オーサリングソフトで描画してC言語をベースにしたスクリプトで組んでます。
これが終わった後はVC++のスタジオ導入して、C言語から直接書いてみたりして遊んでみます。
うまくいったらリアルタイム3Dのエロゲつくれるよ! おら興奮してくるぅ!!
今年の抱負
「なんかエロいの1つ以上は新作出す」
それがリアルタイム3Dエロゲなのか、AEエロゲなのか、ただのCG集か漫画かは分かりませんが^^;
やりたいことだらけだけど、それでも最低1つは出すよ!という勢いです。
ComicStudio Pro4.0 Mac osx版です。
Photoshopでの線画とビフォーアフター!
左がフォトショによる線画、右がコミスタによる線画です。
フォトショは普通にペンタブからのブラシツールで直書き、コミスタはベクターレイヤーでペン使用。
コミスタの方がキレイに描けますねー(※ただしベクターレイヤーに限る
フォトショの方は良く言えば味わいのある線ですね><;
あと、コミスタのほうが3倍くらいはやく描けてます。赤い人並!
ベクター使うんだったらフォトショのペンツールでもいんじゃない?っていうのはありますが、
線の強弱が凄くつけづらいので、『線の太さは均一なのが良い』っていう人じゃない限り微妙なんです。
コミスタのベクターレイヤーのペンなら線の強弱もつけやすい。
やり方忘れないうちにメモメモ!
詳しいことは以下を↓
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作ってたモデルが嫌になっちゃったので、あたらしく作り直し。
身体はともかく頭部は適当でも二面図準備しないとわけがわからなくなる。
正面と側面この時点で一致してないけど、立体にするときに調整するから大丈夫さ! きっと!
![]()
とりあえず歩かせてみる
次は横方向やるぞー
![]()
↑ほのかに犯罪臭がするような…雛形なんでハダカなだけなんです!ななな。
WOLF RPGエディターっていうのが最近面白いので、
そこでドット絵動かしたいなーと。
とりあえず一番楽そうな3パターン4方向で。